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【自製RPG】開啟者傳說?!(遊戲名暫稱

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發表 由 四季映姬‧山田 2012-04-15, 14:27

這是我用RPG製作大師VX(感謝池田雪讓我有這契機讓我得到這程式)
以下內容都是巴哈轉貼(個人比較常在巴哈更新資料
但是最最最測試版本都留給好朋友分享(測試

遊戲介紹:
這款是以魔力寶貝為構想的遊戲,不論是職業、系統、物品、技能等等都是與魔力差不多雷同。
然後我想顛覆RPG一定要走劇情的想法,講白了就是「主線只是鋪路、支線才是這款RPG的精隨」
因為我不喜歡那種主線全破就甚麼都沒了的空虛感。
想說支線可以用DLC來增加,跟魔力一樣。 像是職業升級任務、三龍任務、樂園之卵等等那種類似的支線。(主線全破或是快全破只是開啟支線的必要條件之一)
目前進度才23%,釋出的版本算是DEBUG版本(一開始錢跟水都是最多,但正式版就會撤掉)

主線遊戲時間可能有10~12小時
支線看玩家而定,畢竟支線可以一直增加。(還特別開放等級突破 最高可以練到120)
因為會想到後面的任務都特別艱難(光是主線玩家慢慢玩大概70等就差不多全破了)

- 遊戲其中的影片 -
仿魔力寶貝地圖 - 冰雪牢城:

自創地圖 - 火山:

BOSS戰影片 - 風之精靈:

續篇:

(釋出的版本可以進行到此進度)

- 遊戲畫面 -

角色明細:
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(採用魔力的明細系統,連公式數值都採用魔力的。)
但是此遊戲沒有"精神論"跟"亂敏論"。(不過速度=先發是確定的)
反正配點的因和果都有標明,所以可以延伸出很多種練法。

技能:
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技能用"自學"方式,但是專屬技能依然還是靠等級學習。
不過其他職業也是有機會學到其他職業得專屬技能,只是能學習的等級就有差別。
(總不能每個職業都是萬能型)

傳送點:
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既然是以魔力為底子製作的RPG,啟程之間當然不可少。
因為後期的城鎮都很遠或是無法用正常方式到達,所以可以多多利用傳送點來自由穿梭。
省下走下一個城鎮的時間。(擁有便利性)

- 遊戲內容 -

1.合成系統:
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中期跟後期的料理跟藥水都要自己收集材料自己合成。(哥摩爾祭典事件觸發後開放)
基本上有80%的材料可以用買的,但是20%的材料;像是花、海鮮類等等食材要自己去挖掘。
(其實也很符合魔力的生產模式)

2.任務系統:
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本RPG的精隨之一,主線只是為這遊戲鋪好固定的路;支線則是玩家自己發掘這方面的樂趣。
光是跑主線全破就整個空虛了,所以我就突發起想,沿用"雙星物語"的精神打造龐大的支線任務
。(不過PUB的任務都是為了玩家所製作的,討厭練等、賺錢才出這種制度,讓玩家比較輕鬆)
不過之後正式版,支線任務可是跳級似的難又艱辛。

3.技能學習系統 跟 技能客製學習:
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剛剛就介紹過了,之後的技能都是靠自學來增加戰力。
每個城鎮都會有個NPC可以學習攻擊輔助技能,這沒有技能格限制,可以自由學習。(只是技能太多也是一種困擾就是了XD)

4.裝備:
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依然跟魔力一模一樣,不過因為這是RM降低限制。
只要角色職業階位不斷上升就能穿戴等級高的裝備或是武器。

5.職業:
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目前釋出的版本,只有劍士、傳教、魔法師、格鬥士(預設四職)
角色的系統別職業也分:
異界人 - 劍士.騎士(未登場職業).戰斧(可轉職)
希也加‧貝倫 - 傳教.巫師(可轉職).光明術士(未登場職業)
亞莉莎‧克羅佛特 - 魔法師.咒術師(未登場職業).黑暗術士(未登場職業)
薩凱斯 - 格鬥士.忍者(未登場職業).盜賊(未登場職業)

職業階位:
見習>正式>師範>大師(最終階位)

6.戰鬥系統:
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採用VX傳統的訊息式戰鬥,雖然很乏味但我加入傷害累加顯示。
讓放技能至少知道對對方造成多少傷害,多少能安撫玩家在戰鬥的感覺。
雖然ATB真的很雀躍,可是既於技術方面問題就放棄了。(希望VXA不會讓我失望 我第二個作品就轉戰VXA)

7.限制:
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依然採用魔力的方式,在戰鬥中MP的控制是玩家的考驗之一。
因為MP只有戰鬥外才能回復,只要一但戰鬥就是結束才能回復,不過輔助道具卻可以使用。

8.攻略:
(稍後再補充)

- 遊戲載點 -
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發表 由 池田雪 2012-04-16, 09:02

有在巴哈看到你的文章 【自製RPG】開啟者傳說?!(遊戲名暫稱 758800
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發表 由 四季映姬‧山田 2012-04-16, 13:43

我就知道...只有你看得到我!!
其他人就當做我死掉好了 【自製RPG】開啟者傳說?!(遊戲名暫稱 251642
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發表 由 四季映姬‧山田 2012-04-16, 13:50

池田雪 寫到:有在巴哈看到你的文章 【自製RPG】開啟者傳說?!(遊戲名暫稱 758800
你的作品,如果也有腳本或是資料庫設定
我多少可以幫你一點忙。
從2月開始載到,我還另外去買函數的書籍來惡補我的數學跟Ruby程式書。

拆別人的rpg(就算鎖碼我還是能拆)、得到別人的腳本加以改良 都算是我的強項 【自製RPG】開啟者傳說?!(遊戲名暫稱 953200
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發表 由 池田雪 2012-04-16, 17:33

最近是暫時有點停擺 【自製RPG】開啟者傳說?!(遊戲名暫稱 732605

如果需要幫忙再來請教你XD
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